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	<title>Game Design</title>
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	<description>Game Design, Game Programmer e muito mais...</description>
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		<title>Mercado para Game Play Programmer</title>
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		<pubDate>Tue, 10 Mar 2009 12:33:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>edersonmelo@ibest.com.br</dc:creator>
				<category><![CDATA[Criação de Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[Formação de profissionais para as carreiras de games]]></category>
		<category><![CDATA[Game Programmer]]></category>
		<category><![CDATA[Mercado Trabalho;]]></category>
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		<description><![CDATA[


Um amigo envio a vaga de Game Play Programmer para olhar. Mas observem cada exigência da vaga, isso nos ajuda em que rumo podemos seguir ou qual nível um profissional deve ter para começar a carreira. Lembrando claro que a vaga pede experiência na indústria de jogos, possivelmente em empresa de desenvolvimento e não em [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<dl>
<dt><img class="size-medium wp-image-99" src="http://aifuture.wordpress.com/files/2008/10/01mc.jpg?w=216" alt="Abraço, Ederson Melo" width="216" height="300" /></dt>
</dl>
<p>Um amigo envio a <strong>vaga de Game Play Programmer</strong> para olhar. Mas observem cada exigência da vaga, isso nos ajuda em que rumo podemos seguir ou qual nível um profissional deve ter para começar a carreira. Lembrando claro que a vaga pede experiência na indústria de jogos, possivelmente em empresa de desenvolvimento e não em jogos caseiros(sei que isso corta o coração).</p>
<p><strong><em>Descrição Completa da Vaga</em><br />
PERFIL Game Play Programmer</strong></p>
<dt></dt>
<p>Um gameplay programmer deve ter uma compreensão exata do que faz um jogo divertido e a mente analítica para expressar isso em código eficiente e bem escrito. Deve ser capaz de utilizar prototipagem rápida para testar o game design e ainda ter o background de engenharia para fazer um produto arquitetural mente forte. Se você é 30 game designer e 100 programador, nós gostaríamos de conhecê-lo.<br />
<strong><br />
Qualificações desejáveis:</strong></p>
<ul>
<li>Conhecimento profundo de C e ou Java</li>
<li>Mente analítica</li>
<li>Experiência na indústria de jogos</li>
<li>Interesse evidente em games</li>
<li>A criatividade de um game designer</li>
<li>Fortes habilidades em matemática e/ou física</li>
<li>Conhecimentos sólidos de inglês</li>
</ul>
<dt></dt>
<ul>
<li>Preferência por candidatos com:</li>
<li>Participação no desenvolvimento de algum jogo publicado</li>
<li>Experiência na utilização de Lua, UnrealScript</li>
<li>Experiência de programação de mods ou plugins para algum jogo mainstream</li>
<li>Experiência com XNA</li>
<li>Experiência de programação de jogos de console (XBox 360, PlayStation 3)</li>
<li>Formação em ciências exatas (Ciências da Computação, Mecatrônica, Engenharia Elétrica, Física, etc)</li>
</ul>
<p><strong>Idiomas: </strong> Inglês Fluente</p>
<dt></dt>
<p><strong>Fonte: </strong> <a href="http://netcarreiras.com/vaga.html?pid=24324" target="_blank">http://netcarreiras.com/vaga.html?pid=24324</a></p>
<p>leram direito isso ai? É importante hein.</p>
<div class="mceTemp">
<dt>Ederson Melo</dt>
<dd> </dd>
</div>
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		</item>
		<item>
		<title>Reportagem desenvolvimento games</title>
		<link>http://blig.ig.com.br/gamedesign/2009/03/06/reportagem-desenvolvimento-games/</link>
		<comments>http://blig.ig.com.br/gamedesign/2009/03/06/reportagem-desenvolvimento-games/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 06 Mar 2009 13:10:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>edersonmelo@ibest.com.br</dc:creator>
				<category><![CDATA[Criação de Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[Curso Game Design]]></category>
		<category><![CDATA[Fontes de inspiração]]></category>
		<category><![CDATA[Formação de profissionais para as carreiras de games]]></category>
		<category><![CDATA[Mercado Trabalho;]]></category>
		<category><![CDATA[Sem categoria]]></category>
		<category><![CDATA[cursos game]]></category>
		<category><![CDATA[empresas games]]></category>
		<category><![CDATA[jornal da globo]]></category>

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		<description><![CDATA[
Reportagem publicada no jornal da globo dia 05 março de 2009(ontem). Muito importante para quem deseja trabalhar ou estudar na área de games. Aconselho que assistam.


http://g1.globo.com/jornaldaglobo/0,,MUL1031189-16021,00-VIDEOGAME+NA+MIRA+DE+EMPRESAS+BRASILEIRAS.html



Ederson Melo
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><!--[if gte mso 9]&amp;gt;  Normal 0 21   false false false        MicrosoftInternetExplorer4  &amp;lt;![endif]--><!--[if gte mso 9]&amp;gt;   &amp;lt;![endif]--></p>
<p class="MsoNormal">Reportagem publicada no <strong>jornal da globo</strong> dia 05 março de 2009(ontem). Muito importante para quem deseja trabalhar ou estudar na área de games. Aconselho que assistam.</p>
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal"><a href="http://g1.globo.com/jornaldaglobo/0,,MUL1031189-16021,00-VIDEOGAME+NA+MIRA+DE+EMPRESAS+BRASILEIRAS.html" target="_blank">http://g1.globo.com/jornaldaglobo/0,,MUL1031189-16021,00-VIDEOGAME+NA+MIRA+DE+EMPRESAS+BRASILEIRAS.html</a></p>
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">
<p><img class="size-full wp-image-158" src="http://aifuture.wordpress.com/files/2009/02/12.png" alt="Ederson Melo" width="128" height="128" />Ederson Melo</p>
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		<title>Fontes de inspiração &#8211; outros games</title>
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		<pubDate>Thu, 05 Mar 2009 13:40:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>edersonmelo@ibest.com.br</dc:creator>
				<category><![CDATA[Fontes de inspiração]]></category>
		<category><![CDATA[Game Design]]></category>
		<category><![CDATA[Dead Space]]></category>
		<category><![CDATA[desenho]]></category>
		<category><![CDATA[documentação]]></category>
		<category><![CDATA[fonte de inspiração]]></category>

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		<description><![CDATA[Fontes e inspirações são ilimitadas, ou deveriam ser.
Qualquer &#8220;coisa&#8221; que te motive pode servir de fonte, uma música, uma paisagem, viajar, ler, assistir um filme e principalmente algum jogo.
Foi olhando um jogo que surgiu outra idéia de game, claro que fazer todos é impossível, até mesmo para uma empresa. Mas nada impede de que seja [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span style="color: #993300"><strong>Fontes e inspirações são ilimitadas, ou deveriam ser.</strong></span></p>
<p>Qualquer <em>&#8220;coisa&#8221;</em> que te motive pode servir de fonte, uma música, uma paisagem, viajar, ler, assistir um filme e <em>principalmente algum jogo</em>.<br />
<em>Foi olhando um jogo que surgiu outra idéia de game</em>, claro que fazer todos é impossível, até mesmo para uma empresa. Mas nada impede de que seja <em>escrita</em>, <em>desenhada</em>, <em>documentada nos padrões de um bom <strong>game design</strong></em>(isso é algo que estarei colocando aqui no decorrer).</p>
<p><span style="color: #000080"><strong>Então uma fonte de inspiração é</strong></span>:  <em>Jogue algum jogo que parece interessante ou que faça muito sucesso</em>;</p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-166" src="http://aifuture.wordpress.com/files/2009/03/dead-space-aifuture1.jpg?w=300" alt="dead space aifuture" width="300" height="168" /></p>
<blockquote><p>O<em> jogo inspirador</em><strong> Dead Space</strong> não foi jogado, mas vendo as cenas e a história, idéias começaram a correr. Dead Space fala sobre uma nave de mineração intergaláctica perde o contato com a Terra. O engenheiro Isaac Clarke é enviado para tentar arrumar e restabelecer contato com a espaçonave. Chegando lá, uma surpresa: todos os tripulantes foram mutilados e ainda infectados por um estranho vírus.  Baseado em tiro na terceira pessoa parece ser bacana para jogar a noite sozinho.</p></blockquote>
<h4>O que poderia sair desde game? eu sei e você!?</h4>
<p><strong><br />
</strong></p>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-158" src="http://aifuture.wordpress.com/files/2009/02/12.png" alt="aifuture_edersonmelo" width="128" height="128" /></p>
<p>Ederson Melo</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Game Design Info&#8217;s</title>
		<link>http://blig.ig.com.br/gamedesign/2009/02/19/game-design-infos/</link>
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		<pubDate>Thu, 19 Feb 2009 12:04:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>edersonmelo@ibest.com.br</dc:creator>
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		<description><![CDATA[De volta de pois algum tempo, para fazer este blog bombar. a grande dificuldade encontrada para voltar a postar foram:

Atraso na finalização do curso de gamedesign;
Finalização, entrega e correções nos trabalhos do curso de gamedesign;
férias.

Mas agora está tudo pronto, tudo entregue e mais um aluno de gamedesign no mercado e formado(lembrando que é apenas um [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>De volta de pois algum tempo, para fazer este blog bombar. a grande dificuldade encontrada para voltar a postar foram:</p>
<ol>
<li>Atraso na finalização do curso de gamedesign;</li>
<li>Finalização, entrega e correções nos trabalhos do curso de gamedesign;</li>
<li>férias.</li>
</ol>
<p>Mas agora está tudo pronto, tudo entregue e mais um aluno de gamedesign no mercado e formado(lembrando que é apenas um curso).</p>
<p>Como havia prometido e começado, vou postar aqui a formação de um profissional para desenvolvimento de games nas áreas de artes, design e programação. Também mostrarei meus trabalhos pessoais e os que criei para o curso.<br />
Lembro que no curso não criei nenhum trabalho jogável, portanto, muita documentação e especificação foram melhorados(Alguém ai disse que era fácil?).</p>
<p>Vou recomeçar então, esquecendo os posts anteriores, teremos como<strong> tópicos principais</strong>:</p>
<ol>
<li><span style="color: #003300">Formação de profissionais para as carreiras de games(sim escrevi &#8220;as&#8221;, são muitas);</span></li>
<li><span style="color: #003300">Vida de um game art;</span></li>
<li><span style="color: #003300">Vida de um game design;</span></li>
<li><span style="color: #003300">Vida de um game programmer;</span></li>
<li><span style="color: #003300">Intimidade de um curso de gamedesign;</span></li>
<li><span style="color: #003300">Criação de Jogos;</span></li>
<li><span style="color: #003300">Fontes de inspiração;</span></li>
<li><span style="color: #003300">Mercado Trabalho;</span></li>
<li><span style="color: #003300">Jogos;</span></li>
<li><span style="color: #003300">eventos;</span></li>
</ol>
<p>A idéia principal dos posts e a <em> &#8220;vida&#8221; dos personagens</em>, por assim dizer, atrás dos games. <em><strong>Porque jogar é fácil, criar é que é difícil. rsrsrsrsrs.</strong></em></p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-158" src="http://aifuture.wordpress.com/files/2009/02/12.png" alt="aifuture_edersonmelo" width="128" height="128" /></p>
<p><span style="color: #003366"><strong>Vlw, Ederson Melo</strong></span></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Casa nova, o que esperar?!</title>
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		<pubDate>Thu, 18 Dec 2008 05:17:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>edersonmelo@ibest.com.br</dc:creator>
				<category><![CDATA[Conteúdo Blog]]></category>
		<category><![CDATA[Curso Game Design]]></category>
		<category><![CDATA[Game Design]]></category>
		<category><![CDATA[Game Programmer]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Tecnologia]]></category>

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		<description><![CDATA[A todos que acessarem meu blog, sempre procurei informar o que podem ou não esperar dele!

Como mostra minha descrição, sou estudante universitário e meu foco principal é programação para web.

Nos últimos meses fiquei interessado em saber como eram feito os games que jogamos. Nunca fui um dos melhores, tão pouco jogador. Prefiria sentar e ajudar [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="MsoNormal">A todos que acessarem meu blog, sempre procurei informar o que podem ou não esperar dele!</p>
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">Como mostra minha descrição, sou estudante universitário e meu foco principal é programação para web.</p>
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">Nos últimos meses fiquei interessado em saber como eram feito os games que jogamos. Nunca fui um dos melhores, tão pouco jogador. Prefiria sentar e ajudar ou prestar muita atenção nos cenários, realismo e tudo o que um jogo poderia oferecer de mais real.</p>
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">Meu perfil não é de um Game Desgin, mas quem disse que alguém precisa necessariamente ter perfil para começar? Comecei então em Setembro um curso de Game Design. E Acreditem, gostei, escrevi alguns posts e gostei. Estou quase concluindo o curso e tenho que apresentar minha proposta de jogo, meu GDD. Mas gostei tanto que pretendo desenvolver o game da proposta, e ai que entra o blog.</p>
<p class="MsoNormal">
<blockquote>
<p class="MsoNormal">Pretendo mostrar qual o caminho que percorri, como foi, como é, se conseguirei vaga na área, como é durante o desenvolvimento solo de um game, quais linguagens uso, vantagens, discussões sobre games atuais, novidades, os velhinhos que adoramos. A lista é grande.</p>
</blockquote>
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal"><a href="http://aifuture.files.wordpress.com/2008/10/01mc.jpg"><br />
</a></p>
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">Espero que acompanhem e curtam bastante, comentem e aprenderemos muito junto.</p>
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal"><em>Abraço,<br />
Ederson Melo </em></p>
]]></content:encoded>
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